Πάρτι στο στυλ των ρωσικών παραμυθιών «Στο μακρινό βασίλειο. Σενάριο για μια μαζική εκδήλωση "επισκεφτείτε ένα παραμύθι" Πάρτι με στυλ επίσκεψη σε ένα παραμύθι

Το πάρτι «Επίσκεψη σε ένα παραμύθι» είναι ένα μείγμα όλων των χαρακτήρων του παραμυθιού. Κάθε καλεσμένος αντιπροσωπεύει έναν χαρακτήρα παραμυθιού ή κινουμένων σχεδίων. Προσπαθήστε να επιλέξετε φωτεινές εικόνες: Baba Yaga, Malvina, Pinocchio, Tortilla η χελώνα, Spider-Man, Superman, Carlson, Thumbelina, Shrek, Felix the cat, πειρατής John Silver, Mermaid, Cinderella, Ivan the Fool, Frog Princess, Goldfish, Cippolino, Funtik και ούτω καθεξής. Κάθε συμμετέχων σε ένα υπέροχο πάρτι πρέπει να προετοιμάσει τη δική του παράσταση. Μπορείτε απλά να συστηθείτε και να μιλήσετε για τον εαυτό σας. Ή μπορείτε να πείτε για τον εαυτό σας με γρίφους, ώστε οι άλλοι να μπορούν να μαντέψουν ποιος είστε.

Έτσι, σας προσφέρουμε τα παρακάτω ποιήματα για παρουσίαση για να σας βοηθήσουμε.

Μπάμπα Γιάγκα:

Μένω σε ένα παλιό σπίτι.

Μεταξύ των οικιακών - μια μαύρη γάτα,

Φίδια, αρουραίοι και βάτραχοι,

Γενικά, όλα τα κακά πνεύματα ζουν.

Είμαι η μόνη ομορφιά από όλες,

Απλά δεν μπορώ να καταλάβω:

Γιατί δεν με συμπαθούν όλοι;

Είμαι μόνος μου;

Ίσως το χτένισμα να μην λειτούργησε,

Είναι ένα σπυράκι ενοχλητικό στη μύτη σας;

Είναι δυνατόν, δεν καταλαβαίνω

Να παραλείψω (δεν αγαπώ) την ομορφιά μου;

Είναι δυνατόν να ερωτεύεσαι έτσι;

Να παρατήσεις τη ζωή σου εξαιτίας του;

Στη συνέχεια μετατρέψτε σε αφρό,

Πέφτει ο πάτος της ζωής μας;

Ναι, τότε ήμουν κορίτσι

Ναι, δεν ήξερα τι ήταν τι,

Ωστόσο, κατάφερα να ξεφύγω,

Τώρα ζω στη γη,

Σε σύγκριση με άλλους

Μπορώ να αναπνεύσω κάτω από το νερό!

Koschey ο Αθάνατος:

Ζω στον κόσμο πολλά χρόνια,

Ακόμα δεν μπορώ να πεθάνω,

Αν και είμαι ήδη αδύναμος παππούς,

Αλλά κρατάω καλά τη βελόνα.

Εδώ οι πρίγκιπες περπατούν,

Ψάχνουν τον θάνατό μου - δεν θα τον βρουν,

Οι καταραμένοι περικύκλωσαν το σπίτι,

Δεν θα σε αφήσουν να ζήσεις ήσυχα.

Μετά τις παραστάσεις, μπορείτε να πάρετε ένα σνακ. Όπως και σε άλλους θεματικά πάρτι, δεν σας συμβουλεύουμε να στήσετε ένα τεράστιο τραπέζι με πολλά πιάτα. Προσπαθήστε να περιοριστείτε σε γλυκά ή τσάι και κέικ. Μπορείτε να αστειευτείτε με το άπληστο αυτοσυναρμολογημένο τραπεζομάντιλο.

Τώρα που οι καλεσμένοι είναι λίγο πολύ γεμάτοι, μπορείτε να ξεκινήσετε το κύριο μέρος της βραδιάς. Θα αποτελείται από διάφορα διασκεδαστικά παιχνίδιακαι πρόσθετη ψυχαγωγία με τη μορφή της σκηνοθεσίας διαφόρων παραμυθιών. Λοιπόν, θα ξεκινήσουμε με μια περιγραφή των διασκεδαστικών παιχνιδιών.

1. Το πρώτο παιχνίδι ονομάζεται "Το έργο της Σταχτοπούτας". Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε: φασόλια, σπόρους, μπιζέλια, αποξηραμένα κεράσια, γενικά ό,τι μπορείτε να ανακατέψετε. Ανακατεύουμε όλα μαζί, χωρίζουμε σε στοίβες και τοποθετούμε κάθε παίκτη απέναντι από ένα τέτοιο σωρό. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να τα ταξινομήσουν όλα σε χωριστούς σωρούς ενώ έχουν δεμένα τα μάτια. Μετά τη λήξη του χρόνου, ο αρχηγός αφηγείται τους ταξινομημένους κόκκους και τα μούρα. Νικητής αυτού του διαγωνισμού είναι αυτός που ταξινομεί τους περισσότερους κόκκους σε συγκεκριμένο χρόνο. Εάν υπάρχει και η Σταχτοπούτα ανάμεσά σας, αφήστε τη να διοργανώσει αυτόν τον διαγωνισμό και θα μπορέσετε να συμμετάσχετε σε αυτόν, κάτι που είναι πράγματι σπάνιο για τον οικοδεσπότη.

2. Το επόμενο παιχνίδι ονομάζεται "Νέο είδος". Για αυτό το παιχνίδι πρέπει να βρείτε ένα παιδικό παραμύθι "Ryaba the Hen" θα ήταν μια καλή ιδέα. Το καθήκον των συμμετεχόντων σε αυτόν τον διαγωνισμό είναι να διαβάσουν ένα απόσπασμα από αυτό το βιβλίο με τον τονισμό που του δίνετε. Για να προσδιορίσετε το είδος, μπορείτε απλά να τραβήξετε τα φύλλα. Για παράδειγμα, οι ακόλουθες εργασίες μπορούν να γραφτούν σε κομμάτια χαρτιού: διαβάστε αυτό το απόσπασμα σαν να:

Σχολιαστής ποδοσφαιρικού αγώνα.

Είναι σαν να διαβάζετε μια ιστορία πριν τον ύπνο στο παιδί σας.

Εκφωνητής σε εκπομπή ειδήσεων.

Πες την πρόγνωση του καιρού.

Αφού οι συμμετέχοντες διαβάσουν τα αποσπάσματα τους, οι υπόλοιποι πρέπει να μαντέψουν με τον τονισμό με ποιον ή με τι τα διάβασαν. Εάν κανείς δεν μπορεί να μαντέψει, τότε προσπαθήστε να τον συμβουλέψετε πώς να το κάνει καλύτερα.

2. Πρέπει να προσελκύετε, να ταράζεστε, να μιλάτε αρκετά γρήγορα, αλλά να κάνετε παύση και να προφέρετε μεμονωμένες φράσεις που χαϊδεύουν το αυτί ιδιαίτερα δυνατά.

3. Προσπαθήστε να κάνετε χειρονομίες όσο το δυνατόν περισσότερο.

4. Διαβάστε ήσυχα και αργά.

5. Διαβάστε πολύ γρήγορα.

6. Μετακινηθείτε από το ένα μέρος στο άλλο, σπάζοντας το πέρασμα σε μικρά κομμάτια.

3. Το επόμενο παιχνίδι μπορεί να παίξει ο Μπάμπα Γιάγκα, αν έχετε, φυσικά. Αν όχι, τότε προσφέρετε να κάνετε σε αυτή τη γλυκιά ηλικιωμένη κυρία το δώρο να παίξει ένα ομώνυμο παιχνίδι. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί ως σκυταλοδρομία. Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Κάθε συμμετέχων με τη σειρά του πρέπει να διανύσει μια συγκεκριμένη απόσταση ως εξής. Ένας κουβάς χρησιμοποιείται ως στούπα. Το ένα πόδι του συμμετέχοντα είναι στο γουδί, το άλλο πρέπει να παραμείνει στο έδαφος. Αντί για σκούπα, σας προτείνουμε να σηκώσετε μια σκούπα. Η ομάδα που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα θα κερδίσει.

4. Το επόμενο παιχνίδι ονομάζεται "Γλυκό ζευγάρι". Αυτό είναι επίσης ένα παιχνίδι σκυταλοδρομίας. Οι παίκτες από όλες τις ομάδες χωρίζονται σε ζευγάρια. Ένα από αυτά τα ζευγάρια είναι ο Basilio the Cat, έχει δεμένα τα μάτια. Η άλλη, η Fox Alice, λυγίζει το ένα πόδι στο γόνατο και το κρατά με το ένα χέρι, και αγκαλιάζει τη Γάτα με το άλλο χέρι. Σε αυτή τη θέση πρέπει να διανύσετε την απόσταση. Η ομάδα που κατάφερε να τερματίσει πρώτη αυτή τη σκυταλοδρομία γίνεται η νικήτρια αυτού του διαγωνισμού.

5. Το παιχνίδι καλείται "Η πριγκίπισσα και το μπιζέλι". Αυτό το παιχνίδι παίζεται καλύτερα με κορίτσια. Αρκετοί εκπρόσωποι του ωραίου φύλου καλούνται σε ένα αυτοσχέδιο στάδιο. Στη συνέχεια, τοποθετούνται καρέκλες πίσω από αυτές, στις οποίες πρέπει να τοποθετηθούν πολλά κουμπιά. Ο αριθμός των κουμπιών των συμμετεχόντων δεν πρέπει να είναι ίδιος. Συνιστάται να καλύπτετε τα κουμπιά με ένα λεπτό πανί ή πλαστική σακούλα. Με το σήμα του παρουσιαστή, τα κορίτσια πρέπει να καθίσουν σε καρέκλες και, χωρίς να κοιτάξουν, να καθορίσουν πόσα κουμπιά ήταν σε αυτό. Μπορείτε να παίξετε μια άλλη έκδοση αυτού του παιχνιδιού. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να βάλετε όχι κουμπιά σε καρέκλες, αλλά οποιαδήποτε αντικείμενα. Το καθήκον των συμμετεχόντων σε αυτή την περίπτωση είναι να προσδιορίσουν σε ποιο αντικείμενο καθόταν.

6. Το επόμενο παιχνίδι ονομάζεται «Η οικογένεια Σίμπσονς».

Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι αυτοί. Όλοι οι συμμετέχοντες πηγαίνουν σε κάποια άλλη αίθουσα και, ένας ένας, μπαίνουν στην αίθουσα όπου γίνεται το πάρτι. Σε αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε έναν βοηθό. Εσείς και ο βοηθός σας παραμείνετε στο δωμάτιο. Όταν μπαίνει το πρώτο άτομο, λες, «Γεια! Είμαστε η οικογένεια Simpson. Είστε καλεσμένοι μας. Περιμένουμε να μας διασκεδάσετε μέχρι να σας χειροκροτήσουμε». Μετά από αυτά τα λόγια, ο καλεσμένος πρέπει να τους διασκεδάσει. Ταυτόχρονα όμως οι παρουσιαστές δεν μένουν απλώς ακίνητοι, αλλά πρέπει να επαναλάβουν τα πάντα τελείως. Αυτό επαναλαμβάνεται μέχρι να χειροκροτήσουν οι δύο παρουσιαστές. Τις περισσότερες φορές αυτό συμβαίνει όταν δεν μπορούν να επαναλάβουν κάτι. Στη συνέχεια μπαίνει ο επόμενος καλεσμένος, αλλά ο προηγούμενος παίκτης μπαίνει στην οικογένεια και υπάρχουν ήδη τρία μέλη της οικογένειας.

Ως πρόσθετη ψυχαγωγία, μπορείτε να παίξετε ένα θέατρο κόμικ. Για να το κάνετε αυτό, πάρτε οποιοδήποτε παιδικό βιβλίο με παραμύθια, για παράδειγμα, "Turnip", "Kolobok", "Ryaba Hen" και άλλα. Στη συνέχεια, φτιάξτε μια λίστα με τους ήρωες αυτού του παραμυθιού. Γράψτε τα σε κομμάτια χαρτιού και προσκαλέστε τους καλεσμένους να τραβήξουν αυτά τα κομμάτια χαρτιού. Όποιος πάρει τον ήρωα θα τον παίξει. Εάν δεν υπάρχουν τόσοι πολλοί κύριοι χαρακτήρες στο παραμύθι, τότε προσθέστε χαρακτήρες όπως σημύδα, άνεμος κ.λπ. Τώρα ο παρουσιαστής αρχίζει να διαβάζει αυτό το παραμύθι. Και οι ήρωες, όταν ακούνε τα ονόματά τους, βγαίνουν σε μια αυτοσχέδια σκηνή και αρχίζουν να παίζουν τους ρόλους τους. Ο παρουσιαστής κάνει σκηνοθέτη, και αν δεν του αρέσει η υποκριτική, σταματά τη δράση και όλα ξεκινούν από την αρχή. Συνιστάται, μετά τη διανομή των σεντονιών, να μοιράζονται τα απαραίτητα στηρίγματα, δηλαδή είδη ένδυσης, ώστε οι απλοί καλεσμένοι με κοστούμια ήρωες των παραμυθιώνθα μπορούσαν να έχουν μετενσαρκωθεί ως ήρωες ενός άλλου παραμυθιού.

Λοιπόν, εδώ είναι ένα παράδειγμα ενός εντελώς τελειωμένου παραμυθιού που σας προσφέρουμε για το παιχνίδι.

παραμύθι "Γογγύλι"

Χαρακτήρες: Γογγύλι, Παππούς, Γιαγιά, Γάτα, Ποντίκι, Ζουζουνάκι, Εγγονή.

Κύριος: Ο παππούς φύτεψε ένα γογγύλι. Το γογγύλι έχει μεγαλώσει πάρα πολύ. Ο παππούς αποφάσισε να βγάλει το γογγύλι, έσκυψε, ζούριξε, άρπαξε το γογγύλι από το πάνω μέρος του, το τράβηξε, αλλά όχι τέτοια τύχη. Δεν υπήρχε περίπτωση να το βγάλει μόνος του. Ο παππούς φώναξε τη γιαγιά: «Γιαγιά, βοήθησέ με να βγάλω το γογγύλι». Η γιαγιά έφτασε. «Τι θέλεις, γέροντα κάθαρμα, είμαι μόλις μετά από λιποαναρρόφηση και θέλεις να με υποβάλεις σε τέτοια δουλειά». Αλλά δεν υπάρχει που να πάει, τον αγκάλιασε σφιχτά από το μεσαίο μέρος του κορμιού του. Τραβούν και τραβούν, αλλά δεν μπορούν να το βγάλουν. Η γιαγιά αποφάσισε να την αποκαλέσει Εγγονή. Ήρθε η εγγονή. Η εγγονή για τη γιαγιά, η γιαγιά για τον παππού, ο παππούς για το γογγύλι. Τραβούν και τραβούν, αλλά δεν μπορούν να το βγάλουν. Η Εγγονή αποφάσισε να τηλεφωνήσει στον Zhuchka. Το Bug έφτασε. Χαιρόταν που οι ιδιοκτήτες της ήταν όλοι μαζεμένοι, κούνησε την ουρά της και έγλειψε το μάγουλο της εγγονής της. Και άρχισαν όλοι να μαζεύουν το γογγύλι. Τραβούν και τραβούν, αλλά δεν μπορούν να το βγάλουν. Ονόμασε τη Murka το Bug. Η Μούρκα τρέχει και γουργουρίζει. Όλοι άρχισαν να της ζητούν να τη βοηθήσει να τραβήξει το γογγύλι, αλλά εκείνη πρόσφερε μόνο το λαιμό της σε όλους για να τη χαϊδέψουν. Ο παππούς της χάιδεψε την κοιλιά, η γιαγιά έξυσε τη Μούρκα πίσω από το αυτί, η εγγονή της χάιδεψε το λαιμό της Μούρκας. Μόνο τότε συμφώνησε η Murka να βοηθήσει. Το έπιασαν σφιχτά. Murka για Zhuchka, Zhuchka για Εγγονή, Εγγονή για Γιαγιά, Γιαγιά για Παππού, Παππούς για Γογγύλι. Τραβούν και τραβούν, αλλά δεν μπορούν να το βγάλουν. Και τότε αποφάσισαν να καλέσουν το Ποντίκι. Το ποντίκι ήρθε τρέχοντας. Για πολλή ώρα προσπαθούσε να πιάσει τη Murka, αλλά κατάφερε να πιάσει μόνο τα πίσω πόδια της. Και τώρα Ποντίκι για Μούρκα, Μούρκα για Ζουζούνι, Ζουζούνι για Εγγονή, Εγγονή για Γιαγιά, Γιαγιά για Παππού. Σούρωσαν και έβγαλαν το γογγύλι. Αυτό είναι το τέλος του παραμυθιού, και όποιος είδε και άκουσε, μπράβο.

Μπορείτε να δώσετε στους παίκτες:

Παππούς - μια γενειάδα (μπορείτε, αν μείνετε, από τη στολή του Άγιου Βασίλη).

Γιαγιά - ένα καπέλο ή κασκόλ.

Για μια εγγονή - δύο κοτσιδάκια σε μια κορδέλα (πωλείται στο τσίρκο) ή δύο ελαστικές ταινίες για τα μαλλιά, έτσι ώστε η εγγονή να έχει δύο αλογοουρές.

Για ένα σφάλμα - μια μάσκα σκύλου ή απλώς ένα κολάρο.

Για μια γάτα - δέστε μια μακριά ουρά.

Ποντίκι - αυτιά?

Γογγύλι - ένα καπέλο που μοιάζει με τις κορυφές ενός πραγματικού γογγύλι.

Μια επιπλέον προϋπόθεση για αυτό το είδος παιχνιδιού μπορεί να είναι διάφορες φράσεις που πρέπει να αναφέρει ο ήρωας όποτε τον καλεί ο παρουσιαστής.

Παραδείγματα τέτοιων φράσεων θα μπορούσαν να είναι:

Γογγύλι: «Ω-ω-ω!!! Δεν χρειάζεται, δεν χρειάζεται»

Παππούς: "Χριστουγεννιάτικα δέντρα"

Γιαγιά: «Ίσως είσαι τυχερός»

Εγγονή: «Δεν είμαι έτοιμος ακόμα»

Σφάλμα: "Woof-woof, e-mine"

Murka: “Meow-meow, pur-pur-pur”

Ποντίκι: "Peep-pee-pee"

Μπορείτε επίσης να τραγουδήσετε τραγούδια από παραμύθια και κινούμενα σχέδια στο καραόκε, είναι πολύ διασκεδαστικό να τραγουδάτε τραγούδια σε ρόλους. Μπορείτε επίσης να κανονίσετε "goblin" φωνητική δράση παλιών κινουμένων σχεδίων.

Τώρα μπορείτε να προχωρήσετε στη διακόσμηση του διαμερίσματος. Μην ξεχνάτε για μεγάλη αφίσα. Πάνω του μπορείτε να επικολλήσετε εικόνες από παλιά και κουρελιασμένα παιδικά βιβλία που έχετε διαβάσει εδώ και καιρό, τα οποία πάντα λυπόσασταν να πετάτε. Το καλύτερο, φυσικά, είναι να ζωγραφίσουμε ξανά τους μεγάλους ήρωες. Τακτοποιήστε και τακτοποιήστε μαλακά παιχνίδια και ειδώλια διαφόρων παραμυθένιων χαρακτήρων γύρω από το διαμέρισμα. Κρεμάστε τα μπράουνις.

Κάντε την πρόσκληση σε αυτό το πάρτι με τη μορφή του ήρωα του παραμυθιού που εσείς οι ίδιοι ντύνεστε.

"Επίσκεψη σε ένα παραμύθι"

(Σενάριο για τεράστιες διακοπές παιχνιδιώνΕΝΑ)

Στόχος: οργανώστε τον ελεύθερο χρόνο για τα παιδιά κατά τις καλοκαιρινές διακοπές.

Καθήκοντα:

  • Δείξτε στα παιδιά πώς μπορούν να περάσουν τον ελεύθερο χρόνο τους με εκπαιδευτικά ενδιαφέρον και διασκεδαστικό τρόπο.
  • Εισαγωγή νέων παιχνιδιών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε μελλοντικές δραστηριότητες τυχερών παιχνιδιών·
  • μάθετε να διαπραγματεύεστε και να συντονίζετε τις ενέργειές σας με τους συντρόφους.
  • να προκαλέσει θετική ανταπόκριση από την επικοινωνία με τους συνομηλίκους, να προωθήσει την περαιτέρω κοινωνικοποίηση.

Καταγραφή εμπορευμάτων: οθόνη, μπάλα, γουδί, σκούπα, καλύβα, δύο μαντήλια (μαντήλια), κουδούνι.

Υπό τους ήχους του τραγουδιού "Visiting a Fairy Tale", ένας αφηγητής βγαίνει στην παιδική χαρά.

Αφηγητής:

Θέλω, σε όλο τον πλανήτη,

Έτσι ώστε όλοι οι ενήλικες και τα παιδιά,

Αγαπούσαν τα καλά παραμύθια

Και ήταν πιο ευγενικοί οι ίδιοι.

Γεια σας φίλοι μου!

Μαντέψτε ποιος είμαι;

Λατρεύω πολύ τα παραμύθια και τα λέω στα παιδιά...

Τα παιδιά απαντούν: "Ένας παραμυθάς!"

Αφηγητής: Σωστά παιδιά. Είμαι καλός αφηγητής. Αγαπάτε τα παραμύθια; Ναί; Ας το ελέγξουμε τώρα.

Ας συναγωνιστούμε: Ποιος μπορεί να ονομάσει τους πιο παραμυθένιους ήρωες; Ένα κορίτσι ή ένα αγόρι, αλλά υπό έναν όρο, αν όσοι βγήκαν εδώ δυσκολεύονται να ονομάσουν τον ήρωα του παραμυθιού, τότε τα υπόλοιπα παιδιά τον βοηθούν: το αγόρι βοηθάει το αγόρι και τα κορίτσια παρακινούνται από το κορίτσι...

Ας ξεκινήσουμε λοιπόν...

Μπράβο, αλλά παρόλα αυτά, δεν απαριθμήσατε όλους τους ήρωες των παραμυθιών. Ο διαγωνισμός λοιπόν συνεχίζεται...

Θυμάστε πώς μοιάζουν οι ήρωες των παραμυθιών; Ας ελέγξουμε...

Οι ήρωες των παραμυθιών, όπως εσείς και εγώ, λατρεύουν επίσης να αλλάζουν τα ρούχα τους, αλλά, σε αντίθεση με εμάς, δεν μπορούν να τα αγοράσουν σε ένα κατάστημα και πρέπει να φτιάξουν ρούχα για τον εαυτό τους.

Από τι πιστεύετε ότι μπορούν να φτιάξουν τα ρούχα τους οι κάτοικοι του μαγικού δάσους;

Απαντήσεις παιδιών: (απόβλητο υλικό)

Ας δούμε αυτά τα κοστούμια, ας μαντέψουμε από τι είναι φτιαγμένα, από τι υλικό είναι φτιαγμένα και ποιος ήρωας τα έφτιαξε. (Τι είδους ήρωας;) Στο τραγούδι «Little Country» ήρωες παραμυθιού (παιδιά ντυμένοι ήρωες παραμυθιού: Πινόκιο (μύτη), Μαλβίνα (μπλε μαλλιά), Κοκκινοσκουφίτσα (με κόκκινο σκουφάκι) κ.λπ. ...). Γίνεται μια παράσταση κοστουμιών, μετά την οποία οι ήρωες των παραμυθιών παρατάσσονται στη σκηνή και τα παιδιά, έχοντας μαντέψει, ονομάζουν τον ήρωα του παραμυθιού και από τι είναι φτιαγμένη η φορεσιά του.

Μπράβο παιδιά, ολοκληρώσατε το έργο!

Ο βασιλιάς και η πριγκίπισσα του παραμυθιού μας θέλουν να παίξουν μαζί σας. (Παίζεται το ομαδικό παιχνίδι "Ο βασιλιάς πέρασε μέσα από το δάσος", τα παιδιά, που στέκονται σε κύκλο, εκτελούν κινήσεις σύμφωνα με τις λέξεις του παιχνιδιού και επαναλαμβάνουν μετά τον αρχηγό).

Ο βασιλιάς περπάτησε μέσα από το δάσος, μέσα από το δάσος μέσα από το δάσος.

Βρέθηκα πριγκίπισσα, πριγκίπισσα, πριγκίπισσα.

Ας ποδοπατήσουμε, ποδοπατήσουμε.

Ας χτυπήσουμε τα μάτια μας, τα μάτια μας, τα μάτια μας...

Τώρα ας πηδήξουμε, πηδήξουμε, πηδήξουμε...

Τελειώνουμε το τραγούδι και ξαναρχίζουμε...

Παίξαμε καλά και τώρα η επόμενη εργασία: "Μουσικό κουίζ" (παίζονται τραγούδια από αγαπημένες ταινίες και κινούμενα σχέδια των παιδιών, τα παιδιά πρέπει να μαντέψουν τη μελωδία).

Τα πας υπέροχα, αλλά τώρα θέλω να ελέγξω αν μπορείς να παίξεις διάφορους ρόλους και να παίξεις ένα παραμύθι, θα σου το πω και θα το ερμηνεύσεις.

Θέλετε να το δοκιμάσετε;

Μπορείτε να το χειριστείτε;

Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε:

«Μια φορά κι έναν καιρό υπήρχαν διαφορετικά ζώα σε ένα παραμυθένιο-μαγικό δάσος... (τα παιδιά πρέπει να διαλέξουν οποιοδήποτε ζώο και να το απεικονίσουν)

Εκεί ζούσαν επίσης χήνες-κύκνοι και πετούσαν μέσα στο δάσος όλη μέρα: «Τι λένε οι Χήνες-κύκνοι;»

Και γελούσαν με την καρδιά τους (Τα παιδιά κακαρίζουν σαν χήνες).

Πώς πέταξαν; (Τα παιδιά μιμούνται το πέταγμα των πουλιών κουνώντας τα χέρια τους στα πλάγια.)

Εκεί ζούσαν αλεπούδες.

Ποιος ξέρει πώς μιλάνε οι αλεπούδες; (οι αλεπούδες που κερνάνε). Τα παιδιά μιμούνται το γιακρίσματα των αλεπούδων.

Υπήρχαν επίσης άγρια ​​γουρουνάκια που ζούσαν σε αυτό το δάσος, αλλά ποιο είναι το άλλο όνομα για το άγριο γουρουνάκι που ζει στο δάσος; (Κάπρος).

Ποιες τι έκαναν;

Πώς γρυλίζουν τα γουρουνάκια;

Α, και εγκαταστάθηκαν πρόσφατα σε εκείνο το δάσος αγριόπαπιεςπου έτρεξαν στο ξέφωτο και χόρεψαν χαρούμενα τον αγαπημένο τους χορό. (Παίζει το τραγούδι «Ο χορός των μικρών παπιών», τα παιδιά επαναλαμβάνουν όλες τις κινήσεις μετά τον αρχηγό και χορεύουν).

Μπράβο!

Και, επίσης, άλλα διαφορετικά ζώα ζούσαν σε αυτό το δάσος. Που μπορεί να έχετε δει στον ζωολογικό κήπο, να έχετε διαβάσει σε βιβλία, να έχετε δει σε εικόνες...

Α. Πόσο καλά τους γνωρίζετε, θα το ελέγξουμε παίζοντας το παιχνίδι Fish, Bird, Beast."

Τα παιδιά στέκονται σε κύκλο και, κατόπιν εντολής του αρχηγού «ψαριού», δίνουν εναλλάξ τη μπάλα το ένα στο άλλο και προφέρουν το όνομα του ψαριού. Στην εντολή "πουλί", τα παιδιά ονομάζουν τα πουλιά και περνούν την μπάλα σε κύκλο. Στην εντολή «ζώο», τα παιδιά περνούν την μπάλα και ονομάζουν το ζώο... κ.λπ.

Μπράβο! Ξέρεις πολλά ζώα, αλλά το δάσος μας είναι μαγικό και τα ζώα που ζουν εδώ είναι επίσης μαγικά, έτσι ακόμα και τα άγρια ​​ζώα ζουν εδώ αρμονικά και δεν μαλώνουν ποτέ μεταξύ τους... Α, και σε αυτό το δάσος ζει ένα μαγικό ζώο που όλοι ξέρετε καλά.. Δεν θα σας πω ποιος είναι τώρα, αλλά θέλω να μαντέψετε ποιος είναι... Θα σας πει το τραγούδι του τώρα, θα πρέπει να τον ονομάσετε...

Θέλετε να δοκιμάσετε να μαντέψετε;

Είστε έτοιμοι; (το τραγούδι "Cheburashki" ερμηνεύεται στα λόγια του E. Uspensky)

Τον αναγνωρίσατε;

Ποιος είναι αυτός;

Πόσο καλοί και διασκεδαστικοί ήμασταν σε αυτό το δάσος, αλλά ξαφνικά φύσηξε ένας δυνατός, δυνατός άνεμος...

Δείξτε πώς φυσάει δυνατός άνεμος (τα παιδιά δείχνουν πώς φυσάει ο άνεμος).

Τα δέντρα άρχισαν να λυγίζουν και να ταλαντεύονται... (τα παιδιά σηκώνουν τα χέρια ψηλά και προσποιούνται τα δέντρα)

Ο άνεμος φυσάει στα πρόσωπά μας.

Το δέντρο ταλαντεύτηκε.

Ο άνεμος γίνεται όλο και πιο ήσυχος...

Το δέντρο ανεβαίνει όλο και ψηλότερα...

Ω, κοίτα ποιον μας έφερε ο αέρας....

Υπό τον ήχο της μουσικής (dties Babok-Ezhek από το καρτούν "The Flying Ship"), εμφανίζεται ο Baba Yaga

Μπάμπα Γιάγκα «Είμαι πονηρός και κακός, όλοι πρέπει να με φοβούνται». Όπου κι αν εμφανιστώ, όλοι πρέπει να με υπακούουν!!!...

Α, έλα, δώσε όλα τα χέρια σου εδώ, τώρα θα σας δέσω όλους, είστε όλοι κρατούμενοι μου τώρα.

(Ο Baba Yaga πηγαίνει στην καλύβα για ένα σχοινί, ο αρχηγός εξηγεί στα παιδιά τους κανόνες του παιχνιδιού (τα παιδιά στέκονται σε κύκλο))

Ας ξεγελάσουμε την Μπάμπα Γιάγκα, τεντώστε τα χέρια σας προς τα εμπρός και όταν η Μπάμπα Γιάγκα έρθει κοντά σας, κρύψτε τα χέρια σας πίσω από την πλάτη σας και μην την αφήσετε να αγγίξει τις παλάμες σας, διαφορετικά θα σας μαγέψει...

Μπάμπα Γιάγκα - Φιου, σε βαρέθηκα, σταμάτα να με κοροϊδεύεις, δεν σε χρειάζομαι, κοίτα σε, δεν θα χωρέσεις όλοι στη μικρή μου καλύβα...

Δώσε μου την Cheburashka και θα πετάξω

Αφηγητής - Να δώσουμε τον Μπάμπα Γιάγκα Τσεμπουράσκα; (Οχι).

Λοιπόν, παιδιά, ας πατήσουμε τα πόδια μας δυνατά... (τα παιδιά πατάνε τα πόδια τους)

Ας χτυπήσουμε τα χέρια μας... (τα παιδιά χτυπούν τα χέρια τους)

Μπάμπα Γιάγκα - Ω, ω. Ω, σταματήστε αυτόν τον θόρυβο! Δεν μπορώ να το ακούω άλλο, τα παλιά μου αυτιά δεν το αντέχουν...

Λοιπόν, όχι, Μπάμπα Γιάγκα, έλα τώρα και παίξε μαζί μας, μετά θα σταματήσουμε...

(Παίζεται το παιχνίδι "Run the bell")

Τα παιδιά στέκονται σε κύκλο κρατώντας τα χέρια. Cheburashka και Baba Yaga στο κέντρο του κύκλου. Η Cheburashka έχει ένα κουδούνι στα χέρια της, και τα δύο είναι δεμένα και γυρισμένα προς διαφορετικές κατευθύνσεις.

Αυτός που κρατά το κουδούνι περπατά σε κύκλο και το χτυπά, και αυτός που δεν έχει το κουδούνι πρέπει να προσπαθήσει να το πιάσει, και μετά επιλέγονται νέοι ηγέτες.

Μπάμπα Γιάγκα - Μάταια προσπαθείς, θα πιάσω την Cheburashka πάντως.

Παρουσιαστής - Ω, δοκιμάστε το, όλοι εδώ στο μαγικό δάσος είναι φιλικοί, υποστηρίζουν ο ένας τον άλλον σε χοντρά και λεπτά.

Μπάμπα Γιάγκα - Στο νερό; Τώρα ας ελέγξουμε... τώρα ας δούμε πώς δεν φοβάσαι το νερό... (Ο Μπάμπα Γιάγκα βγάζει έναν καταιονιστή και προσπαθεί να σβήσει τα παιδιά.

Η παρουσιάστρια δίνει επίσης στα παιδιά «ψεκαστήρες» και ποτίζουν και τον Baba Yaga.

Μπάμπα Γιάγκα - Όλοι, σώστε με! τα παρατάω! Φρουρά! πνίγομαι! Βοήθεια! φεύγω! (τρέχει μακριά).

Μπράβο, παιδιά, που υπερασπίστηκε τη μικρή Cheburashechka, τώρα δεν θα επιστρέψει ποτέ στο μαγικό δάσος και πάλι η φιλία και η κατανόηση θα βασιλέψουν εδώ.

Και για χάρη μιας τέτοιας εκδήλωσης, δεν θα έβλαπτε να οργανώσετε διακοπές!.. (Disco).

Βιβλιογραφία που χρησιμοποιείται:

O.N. Παιχνίδια και διασκέδαση κατά τη διάρκεια των διακοπών και των διακοπών - Αγία Πετρούπολη: Εκδοτικός Οίκος SOYUZ, 2000.


Σενάριο παιχνιδιού

"Ταξίδι με παραμυθένιους χαρακτήρες"

Νεράιδα:Γεια σας, αγαπητοί φίλοι! Το όνομά μου είναι _________________.
Σήμερα είμαστε καλεσμένοι να επισκεφτούμε το Παραμύθι. Ναι, ναι! Είναι αυτή, το Fairy Tale, που θα είναι η φιλόξενη οικοδέσποινα του παιχνιδιού μας «Travel with Fairy-tale Heroes». Παιδιά, σας αρέσουν τα παραμύθια; (Η απάντηση των παιδιών)
Και το λατρεύω. Αστεία και λυπηρά, τρομακτικά και αστεία, τα παραμύθια μας είναι γνωστά από την παιδική ηλικία. Οι ιδέες μας για το καλό και το κακό, την ειρήνη και τη δικαιοσύνη συνδέονται με αυτές.
Τόσο τα παιδιά όσο και οι μεγάλοι αγαπούν τα παραμύθια. Διαβάζοντας παραμύθια, διεισδύεις ​​σε έναν υπέροχο, μυστηριώδη, μυστηριώδη κόσμο.
Τα πιο απίστευτα θαύματα γίνονται στα παραμύθια.
Και σήμερα θα κάνουμε ένα ταξίδι σε αυτόν τον μυστηριώδη κόσμο των παραμυθιών. Γιατί νομίζεις ότι ήρθα σε σένα με τόσο ασυνήθιστη στολή; (Η απάντηση των παιδιών)
Σήμερα δεν είμαι απλώς _____________, είμαι παραμυθάς. Και θα σας βοηθήσω να θυμηθείτε τα αγαπημένα σας παραμύθια, να γνωρίσετε τους αγαπημένους σας χαρακτήρες. Θα σας βοηθήσω σε αυτό το ταξίδι να είστε διασκεδαστικοί, περίεργοι και πνευματώδεις.
Σας προτείνω να ακολουθήσετε ένα μικρό μονοπάτι: λευκό φωςνα βλέπεις, να κοιτάς τους ανθρώπους, να δείχνεις.
Έχουμε ένα μακρύ μονοπάτι μπροστά, μέσα από ένα πυκνό δάσος. Θα συναντήσουμε εμπόδια στην πορεία και θα πρέπει να τα ξεπεράσουμε.
Ξέρω ότι είστε πολύ φιλικοί και γενναίοι. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού, θα βοηθήσετε και θα βοηθήσετε ο ένας τον άλλον. Είναι σωστό αυτό που λέω; (Η απάντηση των παιδιών)
Πριν βρεθούμε σε ένα παραμυθένιο δάσος, ας κρατηθούμε όλοι χέρι-χέρι και ας κλείσουμε τα μάτια μας. Μόλις ακούσετε μαγικούς ήχους, ανοίξτε αμέσως τα μάτια σας. Είστε έτοιμοι; Όλοι έχουν κλείσει τα μάτια τους; Τότε - πάμε! Στον κόσμο των Θαυμάτων και της Μαγείας!

(Ήχοι μουσικής)

Εδώ είμαστε στο παραμυθένιο δάσος. Και εδώ είναι ποντικάκι! Θα είναι ο οδηγός μας στο ταξίδι. Ετοίμασε την πρώτη μας δοκιμή - το παιχνίδι "Από ποιο παραμύθι είμαστε;" Τώρα θα σας πει αινίγματα για ήρωες από παραμύθια, που λατρεύουν πολλά παιδιά. Νομίζω ότι τους αγαπάτε κι εσείς και μπορείτε εύκολα να αναγνωρίσετε τους χαρακτήρες και να καθορίσετε από ποιο παραμύθι είναι.

Πρώτη εργασία «Από ποιο παραμύθι είμαστε;»

    Ποιος πετάει με γουδί στο δάσος; Και μένει σε μια καλύβα εκεί; Ποιος επιπλήττει πάντα τα παιδιά και δεν τα αφήνει να ακούν παραμύθια; - Ποιος είναι αυτός; Το μαντέψατε;

    Ξύνεται στον πάτο του βαρελιού, Είναι ανακατεμένο με κρέμα γάλακτος, Κάνει κρύο στο παράθυρο, Η στρογγυλή πλευρά, η κατακόκκινη πλευρά Ρολό…… (ψωμάκι)

    Η γιαγιά αγαπούσε πολύ το κορίτσι, της έδωσε ένα κόκκινο σκουφάκι, το κορίτσι ξέχασε το όνομά της, καλά, πες μου το όνομά της.

    είπε μια λέξη -
    Η σόμπα κύλησε
    Κατευθείαν από το χωριό
    Στον βασιλιά και την πριγκίπισσα.
    Και για τι, δεν ξέρω
    Τυχερός τεμπέλης;
    « Κατ' εντολήν του λούτσου »

    Αντιμετωπίζει μικρά παιδιά
    Θεραπεύει πτηνά και ζώα
    Κοιτάζει μέσα από τα γυαλιά του
    Καλός γιατρός...
    Aibolit

    Είναι όμορφη και γλυκιά
    Το όνομά της προέρχεται από τη λέξη «στάχτη».
    Στακτοπούτα

    Η μύτη είναι στρογγυλή, με ρύγχος,
    Είναι βολικό για αυτούς να ψαχουλεύουν στο έδαφος,
    Μικρή ουρά κροσέ
    Αντί για παπούτσια - οπλές.
    Τρεις από αυτούς - και σε ποιο βαθμό;
    Τα φιλικά αδέρφια μοιάζουν.
    Μαντέψτε χωρίς υπαινιγμό
    Ποιοι είναι οι ήρωες αυτού του παραμυθιού;
    Nif-nif, Naf-naf και Nuf-nuf

    Κοντά στο δάσος, στην άκρη,
    Τρεις από αυτούς μένουν σε μια καλύβα.
    Υπάρχουν τρεις καρέκλες και τρεις κούπες,
    Τρία κρεβάτια, τρία μαξιλάρια.
    Μαντέψτε χωρίς υπαινιγμό
    Ποιοι είναι οι ήρωες αυτού του παραμυθιού;
    Τρεις αρκούδες

    Ο χοντρός μένει στην ταράτσα
    Πετά ψηλότερα από όλους.
    Κάρλσον

    Όχι νέος
    Με μούσι σαν αυτό.
    Προσβάλλει τον Πινόκιο,
    Αρτεμών και Μαλβίνα,
    Και γενικά για όλους τους ανθρώπους
    Είναι ένας διαβόητος κακός.
    Ξέρει κανείς από εσάς
    Ποιος είναι αυτός;
    Καραμπάς Μπαράμπας

    Ξύλινη αταξία
    Από παραμύθι μπήκε στη ζωή μας.
    Αγαπημένο για μεγάλους και παιδιά,
    Τολμηρός και εφευρέτης ιδεών,
    Ένας φαρσέρ, ένας χαρούμενος τύπος και ένας απατεώνας.
    Πες μου, πώς τον λένε;

Ο Πινόκιο

    Και αυτός ήταν φίλος με τον ίδιο τον Μπουρατίνο,
    Το όνομά της είναι απλά, παιδιά,...
    Μαλβίνα

Νεράιδα:Και σας ετοίμασα τη δεύτερη εργασία. Λέγεται "Συλλέξτε ένα παραμύθι"
Θα σας δώσω μαγικούς φακέλους πρέπει να συλλέξετε μια εικονογράφηση για το παραμύθι και να καθορίσετε το όνομά του.

Δεύτερη εργασία "Συλλέξτε ένα παραμύθι"

Νεράιδα: Και εδώ είναι ο πρώτος καλεσμένος.

(Ο Πινόκιο μπαίνει στη μουσική)

Ο Πινόκιο:

Γεια σας παιδιά!

Με αναγνώρισες; Πώς με λένε;

Από ποιο παραμύθι είμαι;

Ω, ναι, έχετε την πόρτα που ψάχνω εδώ. Το χρυσό μου κλειδί πηγαίνει σε αυτή την πόρτα. Ας προσπαθήσουμε να το ανοίξουμε

Νεράιδα:

Περίμενε, περίμενε, Πινόκιο. Βιάζεσαι να ανοίξεις την υπέροχη πόρτα.

Θυμήσου πόσες δοκιμασίες χρειάστηκε να υπομείνεις προτού βρεις την πόρτα στο οίκημα του Παπά Κάρλο.

Αφήστε τα παιδιά να προσπαθήσουν να ξεπεράσουν κάποια εμπόδια, γιατί η πόρτα σε ένα παραμύθι δεν ανοίγει τόσο εύκολα.

Ο Πινόκιο:

Ποια είναι τα εμπόδια;

Νεράιδα:

Ας ελέγξουμε πρώτα αν ξέρουν καλά τα παραμύθια.

Τρίτη εργασία "Μαγική τσάντα"


Πινόκιο:Πρέπει να επιλέξετε ένα παραμύθι από μια μαγική τσάντα και να απαντήσετε από ποιο παραμύθι είναι.

Στην τσάντα: ένα χρυσό αυγό, ένα μεγάλο ξύλινο κουτάλι και 2 μικρότερα, ένα βέλος, ένα κλειδί

(Τα παιδιά επιλέγουν αντικείμενα παραμυθιού και εξηγούν σε ποιο παραμύθι εμφανίζονται)

Αναπληρωματικοί ένωρκοι:

"Ryaba Hen" - χρυσό αυγό.
"Three Bears" - ένα μεγάλο ξύλινο κουτάλι και 2 μικρότερα.
«Η Πριγκίπισσα Βάτραχος» είναι το βέλος του Ιβάν Τσαρέβιτς. "Πινόκιο" - χρυσό κλειδί


Νεράιδα:Μπράβο! Και πάλι συνεχίζουμε το ταξίδι μας. Το ποντικάκι μας βαριέται τελείως και μας προσκαλεί να παίξουμε μαζί σας.

Ποντικοκι:Θέλω να δω πόσο προσεκτικός και φιλικός είσαι. Τώρα θα σας ονομάσω διάφορα αντικείμενα. Εάν αυτό το αντικείμενο είναι βρώσιμο, τότε πρέπει να χτυπήσετε δυνατά τα χέρια σας και αν είναι μη βρώσιμο, τότε χτυπήστε δυνατά. Είναι όλα ξεκάθαρα; Λοιπόν, θα ξεκινήσω.

Τέταρτη εργασία "Βρώσιμο - μη βρώσιμο"

Μήλο, χιόνι, κουτάλι, πίτα, πιάτο, χυλός, καραμέλα, τηγανίτες, φλιτζάνι, κρέμα γάλακτος, χιονάνθρωπος, καπέλο, πινέλο, λουκάνικο, μπισκότα, τραπεζομάντιλο, κούκλα, μπάλα, τηλέφωνο, σούπα, σοκολάτα, μαρμελάδα, πορτοκάλι.

Νεράιδα:Μπράβο παιδιά! Μας μένει ένα τελευταίο έργο: "Παραμυθένιος Αγώνας Σκυταλοδρομίας". Πρέπει να μάθουμε ποια ομάδα είναι η πιο γρήγορη.

Πέμπτη εργασία "Σταδιοδρομία παραμυθιού"

Νεράιδα:Το ταξίδι μας στον κόσμο των Θαυμάτων και της Μαγείας τελείωσε. Χάρη στις γνώσεις σας για τα παραμύθια και τη φιλία σας, μπορέσαμε να περπατήσουμε αυτό το μονοπάτι. Σας άρεσε το ταξίδι στα παραμύθια; (Η απάντηση των παιδιών)
Τα παραμύθια σε διδάσκουν να είσαι έξυπνος και ευγενικός, ειλικρινής και εργατικός, φιλικός και γενναίος. Διδάσκουν πώς να νικάς το κακό, το ψέμα, την απάτη, να μην χάνεις ποτέ την πίστη στην τύχη, να αγαπάς την πατρίδα σου και να προστατεύεις τους αδύναμους.
Καθώς σας αποχαιρετώ, θέλω να πω ότι είστε υπέροχα και πολύ ταλαντούχα παιδιά. Σας αγαπώ όλους. Αντίο. Και τα λέμε ξανά.

Η σκηνή μπορεί να διακοσμηθεί με υπέροχες διακοσμήσεις. Σε όλους τους διαγωνισμούς η Νεράιδα δίνει στους νικητές ένα βιβλίο με παραμύθια.

Νεράιδα. Καλησπέρα αγαπητά παιδιά! Σήμερα θα κάνουμε ένα ταξίδι στον κόσμο των παραμυθιών. Θα θυμάστε τους αγαπημένους σας χαρακτήρες παραμυθιού και θα λάβετε μέρος σε διασκεδαστικούς διαγωνισμούς.

Αφηγητής. Καλησπέρα και καλησπέρα!
Είμαι ένας χαρούμενος αφηγητής.
Ήρθα σε σένα από τα παραμύθια,
Βρήκα τον τρόπο μόνος μου!
Και για το τι θα γίνει στη συνέχεια,
Δεν ξέρω καν τον εαυτό μου.
Ξέρω μόνο κάθε δάσος
Γεμάτο φανταστικά θαύματα.

Κουίζ "Ποιος είναι το αφεντικό"

Νεράιδα. Τι έχεις στα χέρια σου, Παραμυθά;
Αφηγητής. Αυτό είναι ένα μαγικό φέρετρο, αλλά ξέχασα τις μαγικές λέξεις.
Νεράιδα. Ίσως τα παιδιά μπορούν να βοηθήσουν;
Αφηγητής. Για να ανοίξετε το φέρετρο, πρέπει να θυμάστε από το παραμύθι τις μαγικές λέξεις που ανοίγουν οποιαδήποτε πόρτα. Βοηθήστε παιδιά.
Τα παιδιά απαντούν. Sim, Sim, άνοιξε.
Αφηγητής. Α, είναι αλήθεια. Η κασετίνα είναι ανοιχτή. Ας δούμε τι έχω εδώ. Θα σου δείξω αντικείμενα, και θα μου πεις ποιος είναι ο ιδιοκτήτης αυτού του πράγματος.
Χρυσό Κλειδί - Πινόκιο.
Θερμόμετρο - Aibolit
Παπούτσια - Σταχτοπούτα
Κοκκινοσκουφίτσα - Κοκκινοσκουφίτσα
Μπότα με σπιρούνι - Puss in Boots
Λάμπα - Αλαντίν
Needle - Koschey the Immortal

Κουίζ "Θυμήσου το παραμύθι"

Νεράιδα. Ξέρεις τους ιδιοκτήτες, θυμάσαι τα παραμύθια;

1. Σε ποιο παραμύθι ο μελλοντικός βασιλιάς ήθελε να παντρευτεί εκείνη την κοπέλα που δεν κοιμήθηκε όλη τη νύχτα και έφταιγε ο αρακάς; ("The Princess and the Pea")
2. Ποιο ρωσικό λαϊκό παραμύθι μιλάει για δυσκολίες αγρόκτημα? ("Γογγύλι")
3. Ποιο παραμύθι μιλάει για τους κινδύνους της υπερβολικής κατανάλωσης κρέατος; ("Ο λύκος και τα επτά κατσικάκια")
4. Ποιο παραμύθι μιλά για την αυξημένη ζήτηση των ηρώων του σε αρτοσκευάσματα; ("Kolobok")
5. Ποιο παραμύθι περιέχει συνταγή για να ετοιμάσετε ένα αλλόκοτο, μοναδικό στη γεύση του πιάτο από ξυλουργικά εργαλεία; ("Χυλός από τσεκούρι")
6. Ποιο παραμύθι λέει ότι ένας λαγός έμεινε άστεγος και ένας κοκκινομάλλης απατεώνας κατέλαβε όλη την ακίνητη περιουσία και μόνο η παρέμβαση τρίτου βοήθησε στην αποκατάσταση της δικαιοσύνης; ("Hare Hut")
7. Σε ποιο ρωσικό λαϊκό παραμύθι χρησιμοποίησαν ένα ασυνήθιστο είδος μεταφοράς για να φτάσουν στο παλάτι του Τσάρου; («Στην εντολή του λούτσου»)

Βγαίνει η Κοκκινοσκουφίτσα.

Κουίζ «Παραμυθένιες Ομορφιές»

Κοκκινοσκουφίτσα. Γεια σας, ήρθα εδώ
Έρχομαι σε εσάς για διακοπές, φίλοι!
Πες μου όμως πρώτα
Άργησα πολύ ακόμα;
Red Cap me
Καλεί τα παιδιά.
Δεν ήρθα μόνος σου. Οι φίλοι μου ήρθαν μαζί μου, αλλά χθες είχε μια μπάλα και δεν είχαν ξυπνήσει ακόμα. Προσπαθήστε να μάθετε ποιοι είναι.

Το φεγγάρι λάμπει κάτω από το δρεπάνι,
Και στο μέτωπο το αστέρι καίει.
Και η ίδια είναι μεγαλειώδης,
Προεξέχει σαν παχάνι?
Και όπως λέει η ομιλία,
Είναι σαν ένα ποτάμι που φλυαρεί. (Πριγκίπισσα του Κύκνου)

Έκανα πλυντήριο για τη μητριά μου,
Τακτοποίησα τον αρακά και το φαγόπυρο
Και το βράδυ, με ένα λεπτό κερί.
Και κοιμήθηκα δίπλα στη ζεστή εστία. (Στακτοπούτα)

Μπορώ να δουλέψω όμορφα και επιδέξια,
Δείχνω ικανότητα σε κάθε θέμα.
Ξέρω να ψήνω ψωμί και να υφαίνω,
Ράψτε πουκάμισα, κεντήστε χαλιά
Κολυμπήστε στη λίμνη σαν λευκός κύκνος.
Ποιος είμαι; (Βασίλισα η Σοφή)

Ήμουν φρύνος στο βάλτο
Έπιασα το βέλος αμέσως
Ο Ιβάν ο ανόητος με έσωσε. (Frog Princess)

Ήταν ερμηνεύτρια θεάτρου
Αν και ζούσε σε ένα κουτί
Μα από τον κακό Καραμπά
Έφυγε για πάντα (Μαλβίνα)

Βγαίνει η Μαλβίνα.

Κουίζ «Μέσα από τις σελίδες του Χρυσού Κλειδιού»

Μαλβίνα. Ακούω ότι διασκεδάζεις εδώ. Συμμετέχετε σε διάφορα κουίζ. Ας περπατήσουμε στις σελίδες του παραμυθιού μου.
1. Από ποιο παραμύθι ήρθα, ποιος είναι ο συγγραφέας του; (A.K. Τολστόι «Το Χρυσό Κλειδί»)
2. Ποιος έφτιαξε το ξύλινο αγόρι; (παπά Κάρλο)
3. Ποιος έδωσε στον μπαμπά το κούτσουρο; (Ζοζέπε)
4. Πόσα χρόνια έζησε η χελώνα Tortila; (300 χρόνια)
5. Ονομάστε το άτομο που έπιασε τις βδέλλες. (Duremar)
6. Πώς λεγόταν ο διευθυντής του κουκλοθεάτρου; (Καραμπάς-Μπαράμπας)
7. Ονομάστε τους φίλους μου. (Pierrot, Artemon)

Βγαίνει η πριγκίπισσα.

Διαγωνισμός "Πριγκίπισσα και το μπιζέλι"

Πριγκίπισσα. (Απευθύνεται η Κοκκινοσκουφίτσα)

Γεια σου φίλε μου
Πώς είναι η γριά σου;

Κοκκινοσκουφίτσα. Γεια σου πριγκίπισσα. Η γιαγιά μου είναι σε καλή κατάσταση. Και εδώ κάνουμε υπέροχα κουίζ.

Πριγκίπισσα. Ας καλύτερος ανταγωνισμόςθα το πραγματοποιήσουμε. Ας ελέγξουμε αν υπάρχουν πραγματικές πριγκίπισσες ανάμεσα στις παρούσες καλλονές.

Οποιοσδήποτε αριθμός κοριτσιών μπορεί να συμμετάσχει στον διαγωνισμό. Υπάρχουν τρεις καρέκλες στη σκηνή. Υπάρχουν μικρά μαξιλάρια σε όλες τις καρέκλες. Και μόνο κάτω από ένα μαξιλάρι είναι ένα μπιζέλι. Τα κορίτσια κάθονται εναλλάξ στις καρέκλες. Και σταματούν κοντά σε εκείνες τις καρέκλες στις οποίες, κατά τη γνώμη τους, βρίσκεται το μπιζέλι. Οι πραγματικές πριγκίπισσες είναι εκείνες που προσδιόρισαν σωστά τη θέση του μπιζελιού.

Βγαίνει η Σταχτοπούτα.

Διαγωνισμός "Σταχτοπούτα"

Στακτοπούτα. Ω, τόσα πολλά παιδιά -
Και τα κορίτσια και τα αγόρια.
Ήρθες εδώ για να παίξεις;
Λοιπόν, τότε βιάσου και φύγε.
Όταν έχασα το παπούτσι μου στην μπάλα, όλοι ήξεραν ότι είχα ένα ιδιαίτερο πόδι. Έχει περάσει πολύς καιρός από τότε. Ας μάθουμε αν έχουν εμφανιστεί νέες Σταχτοπούτες και ο Αφηγητής θα με βοηθήσει σε αυτό.
Στο διαγωνισμό μπορούν να συμμετέχουν οποιοσδήποτε αριθμός παιδιών, ανεξαρτήτως φύλου. Όλοι ανεβαίνουν στη σκηνή. Κάθονται εναλλάξ σε μια καρέκλα και ο Παραμυθάς τους δοκιμάζει την παντόφλα της Σταχτοπούτας. Όποιος έχει το σωστό παπούτσι μπορεί να θεωρηθεί Σταχτοπούτα.

Διαγωνισμός "Eat Pie"

Κοκκινοσκουφίτσα. Θα κάνω και δικό μου διαγωνισμό. Μου έχουν μείνει λίγες πίτες στο καλάθι μου.
Ο αριθμός των παικτών εξαρτάται από τον αριθμό των πίτας. Όποιος φάει πρώτος την πίτα κερδίζει. Οι πίτες πρέπει να είναι μεγάλες.

Χορός του Κακού Πνεύματος

Ο Μπάμπα Γιάγκα πετάει μέσα σε μια σκούπα
.
Μπάμπα Γιάγκα. Προσέχω! Διασκορπίζω!
Ρε σκούπα, σταμάτα!
Τι είδους συγκέντρωση κάνετε;
Πάλι διασκεδάζεις;
Φτάνει, τελείωσε φίλοι μου.
Γεια σου, ακάθαρτη, εδώ!

Τα κακά πνεύματα έρχονται στη σκηνή και χορεύουν.

Κουίζ "Σύμφωνα με τα παραμύθια του Πούσκιν"

Νεράιδα. Μπάμπα Γιάγκα, γιατί θέλεις να σταματήσεις τις διακοπές;
Μπάμπα Γιάγκα. Τι με νοιάζει; Κάνω ότι θέλω! Δεν με προσκάλεσες, σωστά;
Νεράιδα. Δεν σας προσκαλέσαμε γιατί δεν ξέρετε πώς να κάνετε καλές πράξεις.
Μπάμπα Γιάγκα. Αλλά αυτό δεν είναι αλήθεια. Στα παραμύθια είμαι κακός, αλλά στη ζωή είμαι η ίδια η καλοσύνη. Μου αρέσει επίσης να παίζω και να ξέρω παραμύθια. Εδώ προσπαθήστε να απαντήσετε στις ερωτήσεις μου.

Οι απαντήσεις σε ερωτήσεις γράφονται σε κάρτες. 10 παιδιά καλούνται στη σκηνή και τους δίνονται κάρτες. Ο Μπάμπα Γιάγκα κάνει μια ερώτηση στο κοινό. Αυτοί απαντούν. Μόνο μετά από αυτό διαβάζεται η απάντηση από την κάρτα. Τα παιδιά που έχουν τα ίδια τα φύλλα (χωρίς να συνεννοηθούν μεταξύ τους) πρέπει να καθορίσουν ποιος από αυτούς έχει τη σωστή απάντηση στην ερώτηση που τέθηκε.

1. Πόσο καιρό κανείς δεν ενόχλησε το βασίλειο του Dadon;
Απάντηση: «Ένα ή δύο χρόνια περνάει ειρηνικά.
Το κοκορέτσι κάθεται ήσυχο...»
2. Πόσους γιους είχε ο βασιλιάς Δαδών;
Απάντηση: «Τι περίεργη εικόνα!
Μπροστά του είναι οι δύο γιοι του...»
3. Πόσο καιρό γιόρταζε ο βασιλιάς Dadon στη σκηνή της βασίλισσας;
Απάντηση: «Και μετά για ακριβώς μια εβδομάδα,
Υπακούοντάς την φυσικά,
Μαγεμένος, ευχαριστημένος,
Ο Νταντόν γλέντισε μαζί της...»
4. Με ποια αμοιβή δέχτηκε η Balda να δουλέψει για τον ιερέα;
Απάντηση: «Παίρνετε τρία κλικ στο μέτωπό σας το χρόνο...»
5. Πόσα χρόνια χρειάστηκαν για να συλλεχθεί η Μπαλάντα του Όμπροκ με την Τσερτς;
Απάντηση: «Δεν θα χρειαζόσουν καλύτερο εισόδημα,
Ναι, υπάρχουν ληξιπρόθεσμες οφειλές για τρία χρόνια ... "
6. Πόσα χρόνια ψάρευε ο γέρος;
Απάντηση: «Ψάρευε για τριάντα χρόνια και τρία χρόνια…»
7. Πόσες φορές πέταξε ο γέρος το δίχτυ πριν πιάσει το χρυσόψαρο;
Απάντηση: «Για τρίτη φορά έριξε το δίχτυ»
Ένας γρίπος ήρθε με ένα ψάρι...» (2 φορές)
8. Πόσο καιρό ήταν η γριά βασίλισσα;
Απάντηση: «Μια εβδομάδα περνάει άλλη…»
9. Τι μέγεθος γεννήθηκε το παιδί της βασίλισσας;
Απάντηση: «Ο Θεός τους έδωσε έναν γιο στο μέγεθος μιας αυλής...»
10. Τι προίκα ετοίμασε ο βασιλιάς για την κόρη του;
Απάντηση: «Επτά εμπορικές πόλεις
Ναι, εκατόν σαράντα πύργοι...»

Αφηγητής. Υπάρχουν πολλά παραμύθια στον κόσμο, αστεία και λυπηρά, τα παραμύθια αρέσουν σε παιδιά και μεγάλους. Ο καθένας μας γνωρίζει ένα ή περισσότερα παραμύθια.

Μπάμπα Γιάγκα. Όσο περπατάω σε όλο τον κόσμο, τα παραμύθια δεν τελειώνουν.

Στακτοπούτα. Υπάρχουν πολλά διαφορετικά παραμύθια, πολύ, πολύ διαφορετικά.

Μαλβίνα. Και ο πρίγκιπας θα αγαπήσει τη Χιονάτη,
Και η ματαιοδοξία θα καταστρέψει τη μάγισσα.

Κοκκινοσκουφίτσα. Ο κακός λύκος θα σκοτωθεί κατά τη διάρκεια του κυνηγιού για να μπορούν τα παιδιά να περπατούν μέσα στα δάση άφοβα.

Πριγκίπισσα. Και ο μήνας θα λάμψει καθαρά
Κάτω από το δρεπάνι της Βασιλίσας της Ωραίας...

Νεράιδα. Το παίρνουμε μαζί μας στο δρόμο
Οι αγαπημένοι σας φίλοι από παραμύθια.
Στα δύσκολα θα σε βοηθήσουν.
Βρείτε το όνειρό σας και κάντε τη ζωή σας πιο φωτεινή.

Ομαδικά. Τώρα ήρθε η στιγμή να πούμε αντίο,
Η ομιλία μας θα είναι σύντομη.
Σας λέμε: «Αντίο!
Τα λέμε χαρούμενα την επόμενη φορά!»

ΚΕΝΤΡΟ MOZDOK ΓΙΑ ΠΑΙΔΙΚΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ

ΣΕΝΑΡΙΟ ΓΕΓΟΝΟΣ

"ΕΠΙΣΚΕΨΗ ΕΝΑ ΠΑΡΑΜΥΘΙ"

Προετοιμάστηκε από επιπλέον δάσκαλο. εκπαίδευση

Makaryan Anna Nikolaevna

G. Mozdok

Γεια σας αγαπητά παιδιά και αγαπητοί ενήλικες! Σήμερα θα πάμε σε ένα ενδιαφέρον, συναρπαστικό ταξίδι - να επισκεφτούμε τα παραμύθια. Θα μας βοηθήσει ένα χαλί αεροπλάνο που πέταξε εδώ ειδικά για εμάς. Σταθείτε στο χαλί, κλείστε τα μάτια σας. Βγαίνουμε στο δρόμο (μουσική). Πετάμε πάνω από τα βουνά, πάνω από τις θάλασσες, πάνω από πυκνά δάση. Η χώρα των νεραϊδών πλησιάζει. Το μαγικό χαλί κατεβαίνει αργά στο έδαφος. Φτάσαμε. Ανοίξτε τα μάτια σας, τα παραμύθια μας χαιρετούν.

Τώρα οι ήρωες των παραμυθιών θα μας δείξουν τον εύθυμο χορό τους (χορός «Επίσκεψη παραμυθιού»).

Παιδιά, μαντέψατε τους παραμυθένιους χαρακτήρες που μας έδειξαν τον χορό τους; (απαντήσεις)

Τώρα θα ελέγξουμε πόσο καλά γνωρίζετε άλλους χαρακτήρες παραμυθιού.

    Είναι πιο ευγενικός από όλους στον κόσμο,

Θεραπεύει άρρωστα ζώα

Και μια μέρα ένας ιπποπόταμος

Τον τράβηξε από το βάλτο.

Είναι διάσημος, διάσημος

Αυτός είναι ο γιατρός... (Aibolit).

    Άγνωστο για πολλούς,

Έγινε φίλος όλων.

Ένα ενδιαφέρον παραμύθι για όλους

Αγόρι - το κρεμμύδι είναι γνωστό.

Πολύ απλό και σύντομο

Τον λένε... (Τσιπολίνο).

    Κούκλα με μπλε μπούκλες,

Λοιπόν, μαντέψτε μόνοι σας,

Όχι η Ιρίνα, όχι η Καρίνα,

Το όνομά της είναι... (Μαλβίνα).

    Περπάτησε ως τη σμαραγδένια πόλη

Στον μακρύ, δύσκολο δρόμο.

Είναι φτιαγμένος από σίδηρο για πάντα,

It’s iron... (Ξυλοκόπος).

    εξαπάτησα τον κακό λύκο,

Έφερε πίτες στη γιαγιά,

Τόσο υπάκουο μέλι

Και τη λένε... (Κοκκινοσκουφίτσα).

    Ο εχθρός των ανθρώπων και ο εχθρός των ζώων,

Κακός ληστής... (Μπάρμαλεϊ).

    Πάντα αγαπά τους πάντες,

Ποιος δεν θα ερχόταν σε αυτόν;

Το μαντέψατε; Αυτός είναι ο Gena

Αυτός είναι ο Gena... (Κροκόδειλος).

    Είναι φίλος με τα ζώα και τα παιδιά,

Είναι ένα ζωντανό ον

Αλλά δεν υπάρχουν τέτοιοι άνθρωποι σε ολόκληρο τον κόσμο

Δεν υπάρχει κανένας άλλος.

Γιατί δεν είναι πουλί

Ούτε τίγρης, ούτε βυζιά,

Ούτε γατάκι, ούτε κουτάβι,

Ούτε λύκος, ούτε μαρμότα,

Αλλά γυρίστηκε για ταινία

Και όλοι το γνωρίζουν εδώ και πολύ καιρό

Αυτό το χαριτωμένο προσωπάκι

Και λέγεται... (Cheburashka).

Μπράβο! Βλέπω ότι γνωρίζεις πολύ καλά χαρακτήρες παραμυθιού.

Ο Πινόκιο και η Μαλβίνα.Καλησπέρα παιδιά! Καλώς ήρθατε στη Χώρα των Παραμυθιών! Τα παραμύθια σας περιμένουν να τα επισκεφτείτε εδώ και καιρό. Σας έχουν ετοιμάσει παραμυθένια παιχνίδια και διαγωνισμούς, αλλά υπάρχουν και σημαντικές δυσκολίες που θα πρέπει να ξεπεράσετε στο δρόμο για τα παραμύθια. Και αν βιαστείς, θα φτάσεις στο παλάτι για την μπάλα. Ήρθε η ώρα να σας αποχαιρετήσουμε και να ετοιμαστείτε για το ταξίδι σας.

Ο Πινόκιο.Παιδιά, να σας πάρω (Στη μουσική, τα παιδιά δίνουν τα χέρια με τον Πινόκιο και κινούνται σαν φίδι στο χολ).

Ευχαριστώ Buratino. Αντίο.

Και εδώ είναι το πρώτο τεστ για εμάς «ΔΗΜΟΠΡΑΣΙΑ ΠΑΡΑΜΥΘΙΩΝ».

Πρέπει να μαντέψετε το όνομα του παραμυθιού από το οποίο προέρχονται αυτά τα αντικείμενα:

3 κρεβάτια - (παραμύθι "Τρεις Αρκούδες"); κανάτα και πιάτο στο τραπέζι - ("Η αλεπού και ο γερανός") μηλιά, σόμπα, ποτάμι με όχθες ζελέ - ("Οι χήνες είναι κύκνοι"). τόξο, βέλος, στέμμα - ("The Frog Princess"); τσεκούρι, λούτσος, σόμπα - ("Κατά την εντολή του λούτσου").

Ο επόμενος διαγωνισμός είναι «ΠΟΙΟΣ ΞΕΡΕΙ ΤΑ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΠΑΡΑΜΥΘΙΑ» (δύο ομάδες, οι παίκτες ονομάζουν παραμύθια εναλλάξ).

Στο δρόμο μας λοιπόν είναι το παραμύθι «Γογγύλι». Ας θυμηθούμε μαζί τους ήρωες του παραμυθιού - (παππούς, γιαγιά, εγγονή, ζωύφιο, γάτα, ποντίκι, γογγύλι).

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΓΟΡΓΙΝΑ"

Δύο «γογγύλια» (παιδιά με κίτρινα καπέλα) κάθονται σε δύο καρέκλες. Σε μια ορισμένη απόσταση από κάθε καρέκλα, παρατάσσονται δύο ομάδες των έξι παιδιών: παππούς, γιαγιά, εγγονή, Bug, γάτα, ποντίκι. Πρώτα, ο παππούς τρέχει στη Ρέπκα, τρέχει γύρω της και επιστρέφει. Η γιαγιά κολλάει πάνω του, τον παίρνει από τη ζώνη και οι δυο τους τρέχουν γύρω από το γογγύλι και επιστρέφουν. Στο τέλος του παιχνιδιού, όταν όλοι οι χαρακτήρες τρέχουν γύρω από το γογγύλι σε μια αλυσίδα, πρέπει να κολλήσει στο ποντίκι και όλοι μαζί επιστρέφουν στην αρχή.

Παιδιά, μας περιμένει το επόμενο παραμύθι, αυτό είναι το "Teremok". Ποιος - ποιος μένει σε ένα αρχοντικό, ποιος - ποιος μένει σε ένα χαμηλό; Ένα ποντίκι είναι ένα μικρό ποντίκι, ένας βάτραχος είναι ένας βάτραχος, ένα κουνελάκι είναι ένας μικρός δρομέας, μια αλεπού είναι μια μικρή αδερφή, ένας λύκος είναι μια γκρίζα ουρά, μια αδέξια αρκούδα (επιλέξτε παιδιά σε δύο ομάδες).

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "TEREMOK"

Το "ποντίκι-norushka" ξεκινά τη σκυταλοδρομία: τρέχει στη γραμμή τερματισμού, όπου βρίσκεται το στεφάνι - "teremok". Αφού φτάσει, σηκώνει το τσέρκι, σκαρφαλώνει μέσα από αυτό, το βάζει πίσω και επιστρέφει πίσω για τον επόμενο συμμετέχοντα. Τώρα τρέχουν μαζί στον «πύργο», πάντα πιασμένοι χέρι χέρι, και μαζί σκαρφαλώνουν από το στεφάνι, χωρίς να χωρίζουν τα χέρια τους. Έχοντας επιστρέψει, παίρνουν τον επόμενο συμμετέχοντα μαζί τους - και ούτω καθεξής μέχρι τον έκτο. Όταν στο τελευταίο στάδιο όλοι οι παίκτες πλησιάζουν το στεφάνι, πέντε από αυτούς το βάζουν πάνω τους και έτσι βρίσκονται μέσα στο τσέρκι, κρατώντας το στο ύψος της μέσης. Ο έκτος συμμετέχων - η αρκούδα - παίρνει το τσέρκι και το τραβάει μαζί με όλους τους συμμετέχοντες στην αρχή. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει.

Και τώρα ο διαγωνισμός «GUESS».

Οι ομάδες θα παρουσιάζουν εκ περιτροπής δραματοποιήσεις ενός παραμυθιού, χωρίς να κατονομάζουν τα παραμύθια που παρουσίασαν. Οι αντίπαλοι πρέπει να το μαντέψουν ("Kolobok", "Κοκκινοσκουφίτσα").

Ω, παιδιά, ενώ παίζαμε, δεν προσέξαμε πώς βρεθήκαμε σε ένα πυκνό, αδιαπέραστο δάσος.

Μπάμπα Γιάγκα.Τι αγαπημένοι καλεσμένοι ήρθαν να με δουν σήμερα! Πόσο χαίρομαι που σε βλέπω, αλλιώς έχουν ξεχάσει εντελώς το παλιό εμένα - με έχουν παραμελήσει. Τι έχει καταλήξει - αποφεύγονται, φοβούνται, νομίζουν ότι είναι κακοί! Αλλά δεν είμαι καθόλου έτσι. Είμαι μάλιστα πολύ καλός! Στον ελεύθερο χρόνο μου διαβάζω παραμύθια... Θα ήθελες να μου πεις; Όχι, προτιμώ να σας πω αινίγματα, όχι απλά, αλλά για παραμυθένια κακά πνεύματα! Ποιος μπορεί να μαντέψει πιο γρήγορα;

Ηρωίδα του παραμυθιού, ιδιοκτήτρια του πρώτου αεροσκάφος(Μπάμπα Γιάγκα).

Ένα παραμυθένιο πλάσμα, κάτοικος του δάσους, το λεγόμενο Spirit of the Forest (Leshy).

Ο πιο μοναχικός εκπρόσωπος των κακών πνευμάτων (Νερό).

Ένα κακό πνεύμα αγνώστου φύλου: «είτε άντρας είτε γυναίκα» (Dashing One-Eyed).

Πώς λέγεται η αδερφή σου, η ερωμένη του βάλτου (Κικιμόρα);

Μπάμπα Γιάγκα.Από την αδερφή μου, Kikimora, γεια σε σένα. Για να σε αφήσει να περάσεις από το βάλτο της, πρέπει να την κατευνάσεις. Ξέρω ένα παιχνίδι που αρέσει πολύ στην Kikimora, που ονομάζεται "Frog Outrunning".

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "FROG CHANCE"

Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες. Ένας παίκτης από κάθε ομάδα κάνει οκλαδόν και ο βάτραχος πηδά στην άλλη άκρη της αίθουσας και πίσω. Με την επιστροφή, κάθε παίκτης δίνει τη σκυτάλη σε άλλο μέλος της ομάδας του (με τη μορφή ποδιών βατράχου στα οποία πρέπει να πηδήξεις). Η ομάδα που τελειώνει πρώτη το παιχνίδι κερδίζει.

Μπάμπα Γιάγκα.Τώρα ας παίξουμε το αγαπημένο μου παιχνίδι "Baba Yaga".

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "BABA YAGA"

Το γουδί μπορεί να είναι καλάθι και η σκούπα μπορεί να είναι γυμναστικό ραβδί. Ο παίκτης στέκεται με το ένα πόδι στο καλάθι και το άλλο στο έδαφος. Στο χέρι του κρατά ένα ραβδί. Σε αυτή τη θέση, πρέπει να περπατήσετε όλη την απόσταση μέχρι την καρέκλα, να την περιηγηθείτε, να επιστρέψετε στο σημείο εκκίνησης και να περάσετε τη σκούπα στον επόμενο παίκτη.

Μπάμπα Γιάγκα.Εντάξει, ας είναι, θα σε αφήσω να φύγεις αν περάσεις το τελευταίο μου τεστ.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΤΟ ΒΑΛΤΟ"

Μπροστά σας είναι χουχουλιάροι (κύκλοι που σχεδιάζονται στο πάτωμα). Μπορείς να πατήσεις μια κολοβή και να μην πέσεις σε βάλτο.

Αφήσαμε λοιπόν το δάσος, φύγαμε τρέχοντας από τον Μπάμπα Γιάγκα και συνεχίζουμε τον δρόμο μας για τα επόμενα παραμύθια.

Όλε Λουκόγιε.Γεια σας παιδιά! Με αναγνωρίζεις; Δικαίωμα. Βρεθήκατε στο παραμύθι του Χανς Κρίστιαν Άντερσεν «Ole Lukøje». Και ποιος ξέρει τις ιδιότητες των μαγικών μου ομπρελών (απαντήσεις). Και τώρα θα σας δείξω ένα παραμύθι, ας καθίσουμε άνετα. Χορός «Μαγικό Όνειρο».

Όλε Λουκόγιε.Παιδιά. Άκουσα ότι είσαι στο δρόμο για το παλάτι, για μια μπάλα. Νομίζω ότι οι ερωτήσεις του παραμυθένιου χιούμορ θα σε βοηθήσουν να φτάσεις εκεί! Θυμηθείτε γρήγορα:

    Ποιο παραμύθι περιέχει μια συνταγή για να ετοιμάσετε ένα περίεργο, μοναδικό στη γεύση πιάτο από ξυλουργικά εργαλεία (Χυλός από τσεκούρι);

    Ποιο παραμύθι μιλάει για έναν μοναδικό, μοναδικό στο είδος του αθλητικό διαγωνισμό στο άλμα εις ύψος μεταξύ ανδρών, ο νικητής του οποίου βραβεύτηκε με ένα πολύτιμο έπαθλο - ένα φιλί από την πριγκίπισσα και γάμο μαζί της (Σίβκα - Μπούρκα);

    Ποιο παραμύθι λέει για το πώς ένας λαγός έγινε άστεγος και ένας κοκκινομάλλης απατεώνας πήρε στην κατοχή του όλη την ακίνητη περιουσία του λαγού και μόνο η παρέμβαση ενός τρίτου βοήθησε στην αποκατάσταση της δικαιοσύνης (The Hare's Hut);

    Ονομάστε τον παραμυθένιο χαρακτήρα που ξεφεύγει από το δρόμο του (Βάτραχος).

    Πώς λέγεται το ρωσικό λαϊκό παραμύθι, που αφηγείται την ιστορία ενός μεγάλου ταξιδιού προϊόν αρτοποιίαςστον καταναλωτή (Kolobok);

    Ποιο είναι το πιο αξιόπιστο μέσο προσανατολισμού σε παραμυθένιες καταστάσεις (Tangle);

    Πώς λέγεται το μέρος του γυναικείου φορέματος στο οποίο τοποθετούνται ποτάμια, λίμνες, κύκνοι και άλλα στοιχεία; περιβάλλο(Μανίκια);

    Ονομάστε τον παραμυθένιο χαρακτήρα που ξέσπασε σε γέλια βλέποντας μια κακώς κατασκευασμένη γέφυρα (Φούσκα).

    Πώς ονομάζεται το αξεσουάρ ραπτικής στο οποίο ελλοχεύει θανάσιμος κίνδυνος για τους μυθικούς αιωνόβιους (βελόνα);

    Ποιο είναι το υψηλότερο επίτευγμα του μαγικού catering (Τραπεζομάντιλο - αυτοσυναρμολογούμενο);

    Ονομάστε ένα υψηλόβαθμο άτομο του οποίου το χαμόγελο ήταν απίστευτα ακριβό (Νεσμεγιάνα).

Όλε Λουκόγιε.Το βασιλικό παλάτι σας περιμένει μπροστά, και σας αποχαιρετώ, αντίο! Ναι, παραλίγο να το ξεχάσω. Η Σταχτοπούτα θέλει πολύ να πάει στην μπάλα, αλλά προφανώς δεν θα τα καταφέρει εγκαίρως χωρίς τη βοήθειά σας. Η κακιά θετή μητέρα έδωσε στη Σταχτοπούτα ένα αδύνατο έργο. Ξεχωρίστε τα φασόλια και τον αρακά και βάλτε τα σε διάφορα σακουλάκια!

Δωρητής.Παιδιά, μπορούμε να βοηθήσουμε τη Σταχτοπούτα;

Όλε Λουκόγιε.Σας ευχαριστώ!

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΒΟΗΘΗΣΤΕ ΤΗ ΣΤΑΧΤΟΤΟΧΗ"

Η παρουσιάστρια σκορπάει φασόλια και αρακά στο πάτωμα. Η μια ομάδα ανδρών συλλέγει φασόλια, η άλλη - μπιζέλια. Όποιος το μαζέψει πρώτος είναι ο νικητής.

Παιδιά, σκέφτηκα το παιχνίδι "WHOSE PALACE IS BEAUTIFUL". Πρέπει να φτιάξεις ένα παλάτι χρησιμοποιώντας τα παιδιά από την ομάδα σου.

Φτάσαμε λοιπόν στο παραμυθένιο παλάτι. Ας κοιτάξουμε στο παλάτι, ποιος μένει εδώ; Βασιλιάς, Βασίλισσα, Πρίγκιπας, Πριγκίπισσα (επιλέξτε παιδιά). Και χρειαζόμαστε επίσης: Κίσσα, Ληστής, Δρυς, Άμαξα. Τώρα θα παίξουμε το παραμύθι «Η Κίσσα είναι ο Διασώστης».

ΠΑΡΑΜΥΘΙ "ΔΙΑΣΩΣΗ MAGIE"

Οι ερμηνευτές εκτελούν τα καθήκοντα του παρουσιαστή αυτοσχεδιασμένα εν κινήσει, βρίσκοντας σχεδιαστικές λεπτομέρειες και τον τρόπο συμπεριφοράς των χαρακτήρων του παραμυθιού.

Δράση 1.Η αυλαία ανοίγει.

Παλάτι, αίθουσα θρόνου. Στο φύλλο ενός επιχρυσωμένου παραθύρου κάθεται η Κίσσα, που κουβαλά νέα στην ουρά της. Μπείτε ο βασιλιάς και η βασίλισσα. Αγκαλιασμένοι μιλούν για το μέλλον της κόρης τους, της Πριγκίπισσας. Ο βασιλιάς παίρνει τη γυναίκα του στο παράθυρο για να θαυμάσει την ομορφιά της φύσης. Η τρομαγμένη Κίσσα πετάει μακριά.

Δράση 2.Η αυλαία ανοίγει.

Βασιλικός Κήπος. Μια νεαρή πριγκίπισσα περπατά ανάμεσα σε εξωτικά δέντρα στα μονοπάτια του κήπου. Η καρακάξα πάνω στο δέντρο κόβει φιλάρεσκα τα φτερά της, χωρίς να δίνει σημασία στην Πριγκίπισσα. Πετάει μακριά. Η πριγκίπισσα πηγαίνει βόλτα με τη βασιλική άμαξα.

Ένας πεινασμένος ληστής κάθεται κάτω από μια απλωμένη βελανιδιά. Η καρακάξα κοιμάται σε ένα κλαδί, άνοιξε το ένα της μάτι, ακούγοντας το μυαλό του ληστή να σκάει από σκέψεις αναζητώντας ένα μέσο επιβίωσης. Παρατηρώντας τη βασιλική άμαξα να περνά μέσα από το δάσος, ο ληστής όρμησε να τη διασχίσει. Έχοντας σταματήσει την άμαξα, ο ληστής αρπάζει την πριγκίπισσα, η οποία έχει λιποθυμήσει, και τρέχει μακριά στο δάσος. Η κίσσα, που είδε την πριγκίπισσα να απήχθη, πετάει προς το βασιλικό παλάτι.

Τέλος δράσης. Η αυλαία κλείνει.

Δράση 3.Η αυλαία ανοίγει.

Επικρατεί πανικός στο παλάτι: η πριγκίπισσα εξαφανίστηκε. Ο βασιλιάς σκίζει τα μαλλιά του. Η Βασίλισσα είναι απαρηγόρητη. Η καρακάξα πετάει στο παράθυρο και κελαηδάει ανησυχητικά, φέρνοντας ανησυχητικά νέα. Αυτή την τραγική στιγμή, ο Πρίγκιπας μπαίνει στην αίθουσα του θρόνου. Συμφωνεί να σώσει την πριγκίπισσα.

Τέλος δράσης. Η αυλαία κλείνει.

Δράση 4.Η αυλαία ανοίγει.

Πάλι στο ξέφωτο υπάρχει μια Βελανιδιά, στην οποία είναι δεμένη η Πριγκίπισσα. Ο ληστής στο κούτσουρο του δέντρου γράφει μια επιστολή στον βασιλιά ζητώντας λύτρα. Ο Πρίγκιπας εμφανίζεται απαρατήρητος στο ξέφωτο. Εκτελεί έναν ελιγμό μάχης και ο ηττημένος ληστής ξαπλώνει στο έδαφος. Ο Πρίγκιπας ελευθερώνει την Πριγκίπισσα. Η πανευτυχής Πριγκίπισσα φιλάει τον ελευθερωτή. Η καρακάξα, μάρτυρας της συνάντησής τους, κλείνει το μάτι της πονηρά και πετάει θορυβώδης προς το παλάτι.

Τέλος δράσης. Η αυλαία κλείνει.

Δράση 5.Η αυλαία ανοίγει.

Αίθουσα θρόνου του βασιλικού παλατιού. Η κίσσα φέρνει νέα στην ουρά της. Όλοι είναι χαρούμενοι και χαρούμενοι. Μια κίσσα, μεθυσμένη από τη χαρά, κελαηδάει χαρούμενα. Ο Βασιλιάς, η Βασίλισσα, ο Πρίγκιπας, η Πριγκίπισσα, η Κίσσα φιλιούνται από περίσσεια συναισθημάτων.

Ο Βασιλιάς, η Βασίλισσα, ο Πρίγκιπας, η Πριγκίπισσα προσκαλούν όλα τα παιδιά στο χορό. Όλοι χορεύουν! (βαλς, πόλκα, ποπ)

Αυτό ολοκληρώνει το ταξίδι μας. Ήρθε η ώρα να πετάξουμε πίσω. Ανεβείτε στο μαγικό χαλί και κλείστε τα μάτια σας. Επιστρέφουμε (μουσική). Χαλί - το αεροπλάνο ανεβαίνει όλο και πιο ψηλά. Παραμένει μια μαγική γη από κάτω. Εδώ είμαστε στο σπίτι. Προσγειωνόμαστε. Άνοιξε τα μάτια σου.

Αντίο παιδιά. Μέχρι την επόμενη φορά.



Μερίδιο